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    一个网友对魔力宝贝归来开启手动功能的吐槽~

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      首先,对官方这个430迫不及待(无可奈何)死不要脸的更新态度表示肯定。

      不管之前饼画了多大,说了多少大话,我是这个月入坑的,不知不讨论。

      其次,要说的是策划真的没脑子,拿屁股在想事情,魔力宝贝是什么?现在的玩家,来吃的是回忆杀,一个20年前的老ip,虽然打着还原的口号,但是魔力的精髓没有挖出来,复杂的完善的职业划分和生产供应链,各色各样的宠物系统等不赘述。不是简简单单一个手动就了事的,毕竟这是手游。而不是三端互通。

      手游适合哪类人群?有时间了拿出来打两把,没时间了丢口袋里,如果说,更新前的魔力可以带着回忆放个放置,可能存活还久一点,而不是死定屏幕,万一谁掉线就苦苦30s。

      再说手动,或许为了以后职业考虑,但静下来想想,什么情况需要玩家手动?竞技场也是打电脑,那完全是氪金榜。我理解就目前可能存在的,无非切磋,和可能较为复杂的boss。然而这些的时间占比有多少?除非以后搞个单排组排的排位赛。可以在特定环境指定手动,或者结合死区情况,搞个专门手动的区,只可转进不可转出,让喜欢和氪金大佬们去乐趣吧。

      目前归来缺的是玩法和对原有魔力的深挖。

      滚区几乎是手游的通病,这里不谈托还是工作室,都一样的。这里要说的是过快的死区,书难出,装备费钱,但是成型后需求微乎其微。不可置否的工作室比玩家比重还大的情况。工作室走了,这个区冷的更快。商品没了流通,对钻石的需求也会降低,不是弄个积分商城就解决的。15%税,不得不说,官方的回流做的挺足的。需要注意的是,不管玩家还是工作室,没有任何任务活动掉钻的,也就是钻石是真金白金从你我他那里充进去的。

      说了这么多,总结下吧,魔力宝贝方面把这群80后的孩子害的不浅,现在回来玩多少也是五味杂陈。回忆杀的老旧ip这么玩,可能真应了开完十二星座就倒闭的情况,这边的手动上的太过仓促,给一群轻便的人们一双沉重的大头皮鞋,就是皮鞋擦得再亮,不合时宜。总感觉用错了地方。

      哎,闪了闪了,看小说去了。

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