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  • Mac官方应用商店迎来10周岁生日!

    早在 2008 年 7 月,苹果就为 iPhone 用户推出了 iOS App Store 。不过一直等到 2011 年 1 月 6 日,Mac 版本的应用商店才随 macOS X Snow Leopard 系统更新一同到来。在 Mac App Store 正式推出 10 周年之际,我们显然需要回顾一下它的发展历程。 

    虽然起步时只有大约 1000 款应用,但 Mac App Store 也算开了一个好头。时任 CEO 史蒂夫·乔布斯认为,用户会喜欢通过这种新颖的方式,来发现和购买他们喜欢的应用程序。

    值得一提的是,在推出后的首个年头,Mac App Store 就达成了多个里程碑 —— 包括首日达成 1 万次下载,以及年度达成了 12 亿次下载。

    苹果应用商店的一大特点,就是会对开发者提交的内容展开严格的审核和安全把控。通过沙盒的方式进行处理,该安全机制还有助于保护用户数据免遭未经授权的访问。

    当然,开发者仍可选择直接通过互联网进行软件的分发。只是对于注重安全和品质的用户来说,Mac App Store 显然是一个更受信赖的来源(macOS Catalina 已设置默认)。

    与移动平台一样,苹果也会向 Mac App Store 开发者抽取 30% 的佣金(涵盖应用程序销售和数字商品服务等应用内购买)。

    庆幸的是,在 Epic Games 带头发起冲锋之后,苹果已于近期推出了一个小企业扶持计划,可让年度流水不超过百万美元的开发者享受低至 15% 的佣金优惠。

    作为 2018 年发布的 macOS Mojave 系统更新的一部分,Mac App Store  引入了一个“发现”选项卡,以推广热门应用和游戏。

    此外随着限制的放开,微软 Office 和 Adobe Lightroom 等生产力工具、还有以 BBEdit / Transmit 为代表的流行应用程序,也开始积极拥抱 Mac App Store 。

    2019 年的时候,随着 macOS Catalina 和 Xcode 11 集成开发环境的发布,苹果又允许开发者轻松创建 Mac / iPad 版本的应用程序,且该公司于同年推出了 Apple Arcade 游戏平台。

    去年的最大变化,显然是 Apple Silicon Mac 设备上的 iPhone / iPad 应用访问。在 M1 ARM 芯片的加持下,苹果正努力实现向自研芯片转型的目标。

    至于 Mac App Store 的下一个十年,还请拭目以待。

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