《剑与远征》:画面让人眼前一亮,可惜游戏内容不足,不够耐玩

客观评价,放眼市面任何一款放置类游戏,此作品在画质上可谓是令人眼前一亮。

创新设计(凯旋丰碑)别出心裁,让零氪玩家感受大佬的魅力,坐拿奖励;护肝设计(共鸣水晶)体贴入微,培养五名英雄,数名英雄共享加成;贴心设计(书馆羁绊)关爱满满,额外增加战斗属性,得好友者的羁绊。

步入正题1.游戏玩法单一。[公会狩猎,异界迷宫刷完,战役闯关,王座之塔“拉闸”之后完全没事干,只能挂机到第二天等材料升级]2.英雄平衡属性。[强的太强,弱的太弱,很多英雄甚至没有用]3.氪金机制。[看到贵游戏的新手礼包令我望而生畏。排除国产游戏一贯的6元新手礼,最便宜的就30起步,最贵的能达到648的天价。更重要的是礼包奖励与价格完全不符]此款游戏适合简单的休闲。

氪金变强在这款游戏里不过是天方夜谈,家里有矿的除外。总得来说,作为一款放置类游戏,在画质上,此游戏是非常成功的!国际服转来的老玩家,afk,arena目前在放置类游戏中说是第一都毫不夸张首先这值五星,无论是画面还是阵容的操作性都是这类游戏的典范,一个放置类游戏做到如此质量已经相当的不错了,接下来我解释为什么我只给了三星,首先我刚刚说的优点是国际服和国服都拥有的,我扣的第一个星,在于环境问题,令我感到最不舒服的。

就是从国际服转到国服后落差极大的公共频道,国际服的公共频道,有讨论阵容搭配的,有闲聊消磨时间的,最多的无营养内容就是addme,但并不影响整个频道的氛围,之前对于我而言,公共频道的氛围是除游戏内容外我最在意的,放置类游戏共同点就是会有卡关期,一关怎么也过不去的时候,点开公共频道说说话,哪怕是唠闲嗑消磨时间,也是享受这个游戏提供给我们的一个手段,在国际服,这方面给了我很多感受,有闲聊时的快乐,有大佬传授给的经验。

对之后推关也有很大的帮助,在里面也认识了不少人,甚至学到了一些国外的内容,但来到国服之后,广告充斥着整个频道,举报都举报不过来,让我之前对国服开放的那种期待一下子降了许多,最直接的体现在我的游戏时长,以前在国际服卡关在公共频道聊会天,回来领一波经验或者更改阵容,关卡就过了,现在来到国服,卡了关直接退出游戏,极大地降低了我对这个游戏接下来的期待。这是我扣的第一颗星,第二颗星扣在官方对此竟然没有对策。

只有一个举报按键,我举报了不下40个,但我很清楚这根本没有用,都是机器人小号,这就引出了另一个问题,账号的泛滥,一人一号,我认为是最正常最合理的,哪怕是一手机号对应一账号,未绑定手机号或者未实名认证不允许在频道发言,这些都不失为一种不错的手段,机器人破坏的不只是公共频道的氛围,更多的是玩家的体验,谁点开游戏看到满屏幕的广告不闹心?这是我给三星的原因,我也希望莉莉丝官方可以看到我的评论,不需要给我什么答复。

最少看到我这个评论能予以行动,让国服环境好起来,让这个游戏有一点氛围,祝莉莉丝和afk越来越好从公测开始玩的,最开始是画风,很喜欢这种彩绘玻璃风,然后玩到最近,卡得实在是太难受了。我的英雄池不差,但是没办法升等级,特别是2月以来,每次抽卡基本都是7绿3蓝,我的女妖至今都红不了,每天睡一觉起来,升级狗头,然后推几个图就完事了。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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