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    • 华为的 GPU Turbo 是创新还是华而不实?

      吐槽君不是技术,所以不做技术分析,只是站在使用客户的角度带点运营视角来吐槽!

      原本华为吹了很久号称很吓人的 GPU Turbo 推出时,吐槽君就想来吐槽!

      但考虑国内手机商难得一次高潮,还是不吐槽了吧。

      其实。。。是怕被喷。。。

      好像GPU Turbo 刚出来的时候就有人做过评论分析,记得大致是讲 GPU Turbo 就是个完全靠系统和软件的优化效果。他是将游戏一些非必要像素或者说是不易察觉的区块图像显示效果给降低了,然后腾出更多的性能去支持主要区域的显示效果。

      这样的好处是,经过华为针对性优化的游戏apps显示效果可以平均跑满60帧。

      GPU Turbo 的坏处?从好处中就可以看出来些吧:

      需要GPU Turbo 支持的,都要经过华为单独优化,你特么上一个游戏就要华为搞一次,游戏多了华为搞得过来?还是说之后就收费才搞?

      另外,还有个坏处前几天已经爆发出来了。就是腾讯的几款游戏在版本更新后,华为 GPU Turbo 优化出现花屏:

      可见GPU Turbo 操作太过繁琐,不能统一apps环境,不但需要针对每个apps单独适配,还需要apps根据华为的GPU Turbo 规范进行更新。

      但是华为,你以为有多少开发商会接受你这个非系统厂商的统一规范?腾讯肯定第一个不同意。

      老子可以你们的赚钱,但不允许你个破平台倒过来赚我的钱

      所以,吐槽君还是觉得,华为这个 GPU Turbo 不值得推荐,反倒是灰常值得吐槽!

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