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    【科普贴】还在相信72%NTSC是高色域?揭开厂商的NTSC色域"骗局"!

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    • 欢喜的慈雨
      逼格太高
      专业吐槽的

      显示器厂商不会告诉你究竟什么参数才算好,只会用一些英文字符带点数字告诉你,咱牛逼,咱很牛逼,咱非常牛逼!牛逼在哪里?今天吐槽君就转来一篇科普贴,戳穿厂商的骗局!

      NTSC、sRGB、adobeRGB、P3,是我们经常能在一些手机、电脑厂商宣传产品时听到的色域标准。这四者到底有什么区别,究竟那个更好,今天我就带大家一探究竟。戳破那些厂商的“文字游戏”。

      色域到底是什么?

      R、G、B这三个普通的字母,单拿出来毫无意义,不过它们三兄弟是构成彩色世界的关键。R——Red红色,G——Green绿色,B——Blue蓝色,万物色彩均可由这三种颜色调制而。

      【科普贴】还在相信72%NTSC是高色域?揭开厂商的NTSC色域"骗局"!

      人能看见颜色得益于视锥细胞、视杆细胞

      1931年,CIE(国际照明委员会)召集科学家们做出了最先采用数学方式来定义的色彩空间标准,这就是里程碑式的CIE 1931色彩空间,它让我们对“色域”这个概念有了最初且系统的了解。“色域”和“色彩空间”是一个意思,之所以大多数人都说“色域”而不说“色彩空间”,是因为“域”是一个数学名词,可以更好地体现色彩是有范围的。

      也就是说:色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。

      【科普贴】还在相信72%NTSC是高色域?揭开厂商的NTSC色域"骗局"!

      CIE 1931色彩空间

      sRGB,NTSC,AdobeRGB,P3 色域的区别

      从CIE 1931色域图中我们可以看到整个颜色面积即是目前科学定义的肉眼可见颜色范围。

      【科普贴】还在相信72%NTSC是高色域?揭开厂商的NTSC色域"骗局"!

      而上面这种图就可以看到:DCI-P3、sRGB、NTSC、AdobeRGB、Rec.2020等色域标准都是基于CIE色域的,它们是由不同行业衍生出来的色域标,主要用来用来衡量设备能够显示的颜色的区域范围。

      不管是什么标准,色域越大,表示它能显示的颜色越多,通俗的来讲色域更广也就代表能显示的颜色更艳。如果一块屏幕是50%NTSC色域,那么也就意味着它可以显示NTSC色域所包含的50%的范围。

      被厂商用来“耍流氓”的NTSC标准

      NTSC是在1952年12月由美国国家电视系统委员会制定的彩色电视广播标准,这种制式的色度信号调制包括了平衡调制和正交调制两种,它主要被用来测试电视屏幕所能覆盖的色彩范围。

      【科普贴】还在相信72%NTSC是高色域?揭开厂商的NTSC色域"骗局"!

      但相对来讲,NTSC并不标准,因为NTSC的整体范围更偏中性。它的出现主要是解决了当时彩色、黑白电视广播兼容问题,其色彩信号存在相位容易有损、色彩不太稳定等缺点。因为它的不足之处太多,这个色域标准已经被淘汰了。

      所以如果一家厂商用 NTSC 来评价屏幕能显示的颜色,对于消费者来说无疑是在“耍流氓”。因为大部分消费者对此都并不了解,有些厂商还玩起了偷换概念——72% NTSC = 100sRGB。还以此来宣传自己的屏幕很好。

      可实际上当你买到一个所谓 72% NTSC 屏幕的时候,它可能等于 80% sRGB, 也可能等于 100% sRGB, 没有定数,72%NTSC也就没有什么参考价值了。

      【科普贴】还在相信72%NTSC是高色域?揭开厂商的NTSC色域"骗局"!

      不同的色域标准对应不同的产品

      说了前面的NTSC已经不适合现在的产品了,那么现在我们说说不同的色域标准更适合什么产品。

      对于电脑或智能手机来说,最为适合描述屏幕色域的是sRGB, Adobe RGB和P3:

      • sRGB是Microsoft在1997年发行的主导标准,由于Windows强大的用户基础,所以从电脑再到相机、扫描仪、打印机、投影仪都支持 sRGB, 几乎互联网上的所有的内容也都是以 sRGB 为准的

      • Adobe RGB全称为Adobe RGB 1998, 由Adobe定制,在sRGB的基础上增加了CMYK色域,相对于 sRGB主要改善了青绿色的覆盖,它主要解决了印刷与电脑显示器显现颜色不同的问题,所以这个色彩标准经常被设计工程师、绘图人员采用。

      • P3色域广义上包含了 DCI-P3 和 Display P3, 前者是影视行业标准,Display P3 是 Apple 在 DCI-P3 基础上参考了 sRGB 而修订出的自己的标准,在白点和伽马上与 DCI-P3 不同,但是能覆盖的颜色相同,相对于 sRGB 除了蓝色都有较大提升。

      对于电视或家庭影院(投影仪)来说,最为适合描述屏幕色域的是DCI-P3和Rec.2020:

      • DCI-P3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数位电影回放设备的色彩标准之一,由多家美国影业巨头于2002年组织成立。它没有覆盖太多CIE色域,但是它可以满足电影中全部色彩要求,也就是说,DCI-P3是一款更加注重于视觉冲击,而不是色彩全面性的色域。

      • Rec.2020是sRGB的升级版,由国际电信联盟于 2012 年 8 月提出,基于UHD 4K高清电视的色域标准,能覆盖的颜色在目前所有标准之中是最多,现在也有很多影片也已经开始使用这个标准了。

      比如我们熟知的妇联3就是采用的Rec.2020标准:

      【科普贴】还在相信72%NTSC是高色域?揭开厂商的NTSC色域"骗局"!

      说了这么多,主要还是想让消费者在选购一块屏幕的时候要擦亮眼睛,不要只看表面参数。色域的标准问题虽然不是影响购买的关键因素,但是它可能会影响到你以后的使用,特别是有作图需要的用户,一块色域好的屏幕更为重要。而对于色域很好的屏幕,调色也是很重要。

      如果您对屏幕色彩的要求并不是特别高,那么一块价格实惠的普通屏幕也是值得考虑的。

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