「通常,解压缩工作在 CPU 上完成,因为压缩格式历来只针对 CPU 进行了优化」微软高级项目经理Cassie Hoef 解释道。「我们在 DirectStorage 1.1 中提供了一种替代方法,将这些文件的解压转移到 GPU 上——称为 GPU 解压。」
GPU 解压缩对于游戏来说也会有很大帮助,现代游戏通常包含大量资源文件,例如角色、风景和对象,处于减小游戏占用存储空间的考虑,这些资源通常都是被压缩的。
通过使用 GPU 解压缩,游戏的加载时间可以显着减少,微软表示这可能会让速度变快三倍。