算是捡到宝?明日方舟最新的六星干员陷阱师多萝西看样子比W更顺手些~

有人对多萝西做了评测分析,看数据,肉鸽是不指望了,但平时推图或者部分副本还是很好用的~

六星特种干员,多萝西。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、输出集中测试、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

 

 

多萝西:六星陷阱师

 

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面板数据:六星特种干员,多萝西。她的特性是“可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人所在的格子中”,属于一个极其特殊的职业“陷阱师”。她们的重点都在于陷阱之上,需要使用者付出更多的操作和提升熟练度。

 

 

多萝西的主要对比对象,无疑是自家的五星下位霜华与罗宾,同时参考一些其他六星特种的数据,包括:水月、歌蕾蒂娅、温蒂、傀影(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算):

 

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在面板数据上,多萝西的攻击属性高出下位100多点,赋予了陷阱更高的伤害。由于陷阱师们的陷阱都具备着极高的攻击倍率加成,因此白值数据是否足够高,往往就代表着她们的伤害是否能打出。多萝西的面板数据十分优秀,至少在加点上思路非常清晰,重攻击而轻生存。

 

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天赋:共振装置

 

 

“共振装置:可以使用8/10个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置。”

 

 

多萝西的第一天赋是陷阱师们共享的同款,限制了陷阱的数量。三位陷阱师在精二后都能使用8个陷阱,提升潜能后的上限均为10个,在这一点上是一致的。不过相对而言,我们在「孤岛风云」活动中免费获取的罗宾能直升满潜,天然拥有10个陷阱;而需要在卡池中获取的霜华和多萝西,大多数博士估计只能使用8个陷阱,自由度上会有一些差别。

 

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但是,多萝西的第一天赋比两个下位更强,因为她给自己额外加了一个词条:部署后,立刻在攻击范围内召唤2个共振装置。这一点实打实地体现了她作为六星干员的强度:节省了费用,变相提升了陷阱上限,能在落地的瞬间打出控制。尤其是配合上二技能“流沙区域生成”的范围束缚,或是三技能“高速共振排障”的范围停顿,都尤为好用,后文中详细展开。

 

 

我们先来看一下“共振装置”的基本属性。虽然这种陷阱有着非常明确的生命上限和攻击力,但这份属性对作战没有任何影响,无法受到其他干员的加成(比如近卫阿米娅的“青色怒火”),具体情况如下图所示:

 

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因此,所有陷阱都属于十分特殊的召唤物,与令的大小龙、麦哲伦的各种无人机有着本质的差别。整体的差异点概括而言是:陷阱需要三点部署费用,但不占部署人口。在部署后会占据所在的格子,且无法在敌人所处格的脚下部署

 

 

根据以上的这些特征,这类陷阱干员的优劣势都已经非常明显了:优点是陷阱的部署极其自由,不会被人口所限;缺点在于部署的代价略显昂贵,且操作复杂,不仅每个夹陷阱都会占用到近战的部署格,且均需要三点部署费用,疯狂燃烧经费。

 

 

“梦想家:陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加10/12层。”

 

 

多萝西的第二天赋“梦想家”,简单来说就是:通过增幅多萝西的攻击力,不断增加后续陷阱的伤害。随着游戏进程的展开,越来越多敌人踩到多萝西的陷阱后,她的伤害也会越来越高。机制比较简单,就不多展开了。

 

 

危险目标清除:单体输出

 

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“危险目标清除:被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的370%/390%/420%/450%的物理伤害,并使其防御力-30%/32%/33%/35%,持续5秒。主动效果:立即获得一个陷阱。”

 

 

一、隐匿失效:多萝西的一技能“危险目标清除”,是她的主要输出技能。高额的单体物理伤害,再配合上削弱防御力的效果,能让多萝西的共振装置打出惊人的伤害。但作为代价,这个技能是所有陷阱师技能之中,唯一不具备控制作用的:

 

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二、输出能力:我们来测算一下多萝西陷阱的输出能力。这里选择了此次「绿野幻梦」活动中出现的新敌人作为靶子:R-11突击动力装甲(防御力800/1200,法术抗性20/50,数量1/3):

 

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这里我们主要对比其他陷阱类的技能,从霜华的“陷阱部署”和“击倒猎物”,到罗宾的“束缚夹子”和“弹射夹子”,再到W的“惊吓盒子”,都会一起纳入考量。计算后呈现的最终结果如下:

 

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多萝西陷阱的单体伤害是全场之最,足足是另外两位陷阱师的三倍有余,甚至超越了W的“惊吓盒子”。这是多萝西高昂的攻击白值、第二天赋的加成,以及“使其防御力-30%”削弱特性,三者共同带来的结果,让她最终完成了逆袭。

 

 

单从输出的角度来看,多萝西确实遥遥领先了自家的两个下位干员。单个陷阱伤害成功超越了W的多萝西,伤害已经非常过关。同时,她的陷阱还存在一定的辅助作用。

 

 

三、削弱辅助:所长这里列举了一下比较常见的具备“削弱”属性的技能,包括:陨星的“高爆弹头”、伊芙利特的“炎爆”、巫恋的“诅咒娃娃”、流星的“碎甲击”、初雪的“自然震慑”,结果如下:

 

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很显然,多萝西在辅助端的优势,在于其削弱幅度优异、且具备超高的覆盖率上限,如果陷阱够能达到100%的覆盖率。30%至35%防御力的削减,虽然还达不到巫恋、初雪那般的削弱高度,但由于她的陷阱部署具备着极高的自由度,以及存在量上的优势,实用程度可以是旗鼓相当的。

 

 

不过“危险目标清除”的缺点也同样明显:无法在敌人脚下部署,难以直接进行削弱辅助;只能作用于单体;且如果陷阱未能提前部署好,效果会不明显。因此,在多萝西一技能“危险目标清除”的使用上,存在着两种截然不同的思路。

 

 

四、实战应用:这里需要我们自己权衡。如果多萝西自己就能对敌人形成击杀,尤其是在前中期的游戏中:可以提前部署好陷阱,通过连续部署直接对敌人完成击杀。连环爆炸的伤害能吃到自身陷阱“-30%防御”的削弱辅助,效果是很可观的:

 

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但如果多萝西的伤害不足以击杀敌人,那我们该怎么办呢?尤其是在游戏中后期,面对精英或BOSS级别敌人时,更建议根据敌人的行进速度进行“间隔部署”,最大化削弱效果。这里的多萝西不仅要打输出,更是要用削弱去辅助队友输出。因此,陷阱的部署方式也会发生变化:

 

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五、专精收益:“危险目标清除”在专精中,会小幅提升伤害倍率和削弱百分比。从七级到专三的DPS变化分别是:7.4%、17.7%、28.4%。提升幅度不小,但没能形成质变。而区区5%的削弱幅度增加,放在竞品之中确实有点过于低了。综合练度建议:七级,专精优先级低

 

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六、综合来看:多萝西的一技能“危险目标清除”本身是一个不错的技能,具备不俗伤害的同时,能够打出削弱辅助的作用。但其问题在于:削弱幅度完全不如那几位削弱者,且只能作用于“单体”,相比自己的另外两个技能就相形见绌了。如果携带,建议配合物理输出向的干员一同食用,例如能天使。

 

 

流沙区域生成:范围束缚

 

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“流沙区域生成:被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的260%/270%/280%/300%的物理伤害,并使其束缚2.5/3/3.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5/5.5/6秒。主动效果:立即获得一个陷阱。”

 

 

一、技能概述:我们将多萝西的二技能“流沙区域生成”和三技能“高速共振排障”放在一起看。不夸张地说,这两个技能带来了陷阱师改变的曙光:陷阱师们的陷阱不再只作用于单体,可以造成范围伤害和控制了

 

 

如果大家常用W的二技能“惊吓盒子”,也会感受到范围控制和伤害的重要性,她几乎可以不漏怪。这是霜华和罗宾所没能做到的,也是所长多次强调“多萝西的二三技能才是重点”的核心原因。如果携带二技能“流沙区域生成”,多萝西的陷阱会造成范围束缚效果;如果携带三技能“高速共振排障”,带来的则是大范围减速停顿

 

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“高速共振排障:被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力280%/300%/320%/350%的法术伤害,使其停顿3.5/4/4.5/5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置。主动效果:立即获得一个陷阱。”

 

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这里再补充一些细节:二技能陷阱爆炸范围是半径1.2格的圆,三技能则是九格的“十字形”大区域。前者在对单时会束缚更久,后者会延迟触发范围内的其他陷阱爆炸,这两点我们放在后文中展开。

 

 

二、输出能力:由于多萝西的二三技能都是群伤,这里就不再考虑对比霜华与罗宾了,而是将更多具备AOE输出能力的干员纳入考量,包括:霜华的“陷阱部署”和“击倒猎物”,到罗宾的“束缚夹子”和“弹射夹子”,再到W的“惊吓盒子”,结果如下:

 

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在群伤方面,多萝西的二技能是物理群伤,综合表现要低于群体法伤的三技能;两者都是强瞬间爆发能力,弱周期输出。这份结果也很正常,毕竟多萝西的本体就是个摆设,输出全靠陷阱爆炸那瞬间的爆发。在上表中,她的爆发能力足以和菲亚梅塔的“你须愧悔”相提并论,超越了绝大部分的其他技能。

 

 

而再说细一些,三技能“高速共振排障”要更强二技能“流沙区域生成”,因为其存在着连锁爆炸的特殊机制。如果陷阱部署得足够合理,能让三技能的九格爆炸范围互相覆盖,瞬间连锁爆炸的伤害足以形成清场。

 

 

三、束缚控制:我们来测算一下多萝西二技能“流沙区域生成”的束缚能力,对比:罗宾的“束缚夹子”、霜华的“击倒猎物”、令的“笑鸣瑟”、水月的“囚徒困境”、卡涅利安的“沙缚镣锁”、麦哲伦的“高效制冷模块”、伊桑的“十字悬挂”、格劳克斯的“反制电磁脉冲”,对比结果如下:

 

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在对单情况的比较中,多萝西的控制表现极其优异,覆盖率足足是两个下位干员的三倍有余,是目前的最强单体束缚技。在只命中一名敌人时,多萝西的陷阱能够造成5到6秒的超长时间束缚,形成稳定的长时间控制。

 

 

在对多目标的情况下,多萝西的表现呈两极分化之态,如果陷阱够多,那么她的控制效果堪比麦哲伦的“高效制冷模块”;如果陷阱已经全部用完等CD,那么只能相当于早露的水准。因此,如果要准备应对高压波,那么一定要提前部署下足够的陷阱,或者让多萝西有充足的保有量才行。

 

 

四、停顿减速控制:多萝西的三技能“高速共振排障”拥有着更广的爆炸范围,且能触发其余共振装置,具备着极强的停顿减速效果。这里依旧先进行一下对比:

 

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多萝西具备着全游戏中最优秀的停顿控场能力,上下限都很高。即便在所有陷阱已经全部用完的情况下,周转和停顿覆盖也相当于琴柳的水准。再考虑到陷阱那超高的自由度,以及九格的超大爆炸范围,“高速共振排障”完全可以说是目前最优秀的停顿减速技能之一了。

 

 

五、实战应用:多萝西最推荐的用法是:配合铃兰一起上场,“高速共振排障”稳定触发“画地为牢”,打出超大范围的脆弱效果。不仅可以同时开辟多战场,同时效果也足够惊人。陷阱的存在,刚好补足了“狐火渺然”的技能真空期:

 

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多萝西的二三技能,都非常克制卡其脱离太和幽灵系的敌人。看到她们出现,我们都可以用多萝西应对。除此之外,还可以考虑通过运用陷阱“无敌”的特殊机制,将这些最关键的控制部署在一些意想不到的地方,比如危机合约常驻图“破碎大道”中的热泵通道之上。

 

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第三种用法,涉及到了一些特殊的机制:配合“浮空”的特殊机制,强行在敌人脚下放陷阱形成束缚控制,或者引爆范围停顿。是的,《明日方舟》是存在着Z轴的。因而能够造成“浮空”效果的艾丽妮,就特别适合与多萝西搭档。什么?脚下不能放是吗?没关系,我把它抬起来,请欣赏“大魔导师”拉比艾丽妮的表演:

 

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当然,也可以玩出一些杂技。由于“高速共振排障”存在着延迟爆炸的机制:整活可以提前布满陷阱,进行一次,哦不,两次甚至多次,惊天动地的大爆炸。多个陷阱叠加后会触发她的第二天赋,伤害还是非常可观的,甚至能对BOSS级别的敌人形成秒杀效果:

 

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其他就没有太多要说的了,多萝西的整体使用感受有些类似于辅助中的召唤师,操作不算复杂,但却是非常高频。这会直接影响到她最终是打出上限级别的连环控制呢,还是只能当作半个狙击干员去突突突,全都看大家的熟练度和理解了。

 

 

六、专精收益:多萝西的二技能“流沙区域生成”,从七级到专三的DPS变化是:9.9%、20.6%、55.3%;三技能“高速共振排障”的变化是:11.1%、28.6%、58.1%,建议练度:二技能专一(后续可专三),三技能专三

 

 

七、综合来看:二技能“流沙区域生成”的实际定位主要还是束缚的控制,可单体可群体,表现都十分优异;三技能“高速共振排障”的定位则兼顾了爆发输出和减速控场,需要有足够的陷阱支持、或者是队友的配合。还是那句话:给她足够的时间和位置部署陷阱,多萝西的强度是游戏之最;但如果没有那么完美的条件,只能使用个别陷阱的多萝西就是高级步兵

 

 

基建与综合评价

 

 

一、基建技能:多萝西的基建技能名为“源石技艺理论应用”与“莱茵科技·β”:“进驻制造站时,生产力+25%;当前制造站内每个莱茵科技类技能为自身+5%的生产力。”所谓的“科技类技能”仅包括两种,即:莱茵科技·β,莱茵科技·α

 

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新的体系出现了:莱茵科技体系,组合是“多萝西、星源、赫默、白面鸮”,能提供90%的通用生产力。这份效率并不高,甚至要低于“槐琥、梅尔、泡普卡”的95%。因此而言,目前的莱茵科技体系只能作为一套备选

 

 

二、潜能提升:一管不明试剂,和流淌在她体内的东西相同。多萝西的潜能核心是三潜。对于陷阱师而言,陷阱的数量当然是最重要的,无可替代的重要。至于四潜时候的27点攻击力增加,以及五潜时第二天赋的再加强,化作DPS是:4.1%、5.2%,都远不如一级专精的收益。综合潜能建议:一潜、三潜,后续潜能随意

 

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三、培养建议莱茵生命合作干员多萝西,足够勇敢,永远向前。对于萌新博士而言,多萝西确实是比霜华和罗宾更为好用的陷阱师。如果足够熟练,她能像令和麦哲伦一样一人成军,减轻我们游戏前期对于练度的压力。但是反过来说,她与常规队伍的相性同样不高,尤其是和地面干员存在着抢位置的尴尬矛盾。推荐度:★★☆

 

 

对于阵容已经成型、游戏进入后期的博士而言,多萝西的二三技能都展现出了亮点。前者是能点控、能群控的超强束缚技能,后者则在范围控场的基础上更增了法伤爆发的潜力。她虽然依旧和常规队伍不是很兼容,但是具备着强而泛用的控制能力,推荐度:★★★★

 

 

如果阵容已经进入大后期,考虑高等级危机合约的博士而言,多萝西需要的东西有些太多了。就拿她的三技能举例,如果想要形成足够的控场和连锁爆炸,多萝西需要足够的部署陷阱时间、需要足够的费用支持、更需要足够的近战位来摆放陷阱。虽然成型后很强,但以上任意一点拎出来都会令高难合约的我们头疼。综合推荐度:★☆,肉鸽推荐度:,和主流收藏品、大多数收藏品的相性很差

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游戏天地

来自网络的吐槽~盘点半途被砍的网游,万众期待却胎死腹中,花上亿美元都救不活

2022-7-8 23:00:22

游戏天地

这次明日方舟的夏季双卡池其实是披着双卡名的单卡。。。

2022-7-9 13:55:58

0 条回复 A文章作者 M管理员
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